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準備体操よりも「はじめの運動」がオススメ! 楽しい鬼ごっこ遊び「復活増え鬼」で体育モードに切り替えよう【絶対うまくいく! 体育の超マネジメント】

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絶対うまくいく! 体育の超マネジメント
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中安翼
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「はじめの運動」とは、体育の授業のはじめに子どもたちに軽く運動をさせて、スムーズに授業モードに移行させるための短い運動です。準備体操は、毎回行うと子どもたちに飽きが来たり、形だけになったりすることがありますし、また全員そろわないとできないなどのデメリットもあります。ぜひ、状況や実態に応じて、はじめの運動をやってみましょう。

今回は、その具体例として、私がよく行っている「復活増え鬼」を紹介します。

鬼遊びは、準備が少なく、すぐに体を動かせるため、体育のはじめの運動としてとても使いやすい活動です。特に冬場は、体を大きく動かしながら自然に温まることができます。

ただ、普通の増え鬼には少し困るところもあります。一度捕まった子どもは、その後ずっと鬼のままです。早く捕まった子どもほど、逃げる楽しさがなくなってしまいます。また、全員が捕まるとそこで終わってしまうため、教師が思ったより早く活動が終わってしまうこともあります。

そこで、増え鬼のルールにアレンジを加えたのが「復活増え鬼」です。

名前の通り、鬼になっても途中で復活できる増え鬼です。ルールが簡単な上、子どもたちはかなり盛り上がります。どの学年でも使いやすく、4月の人間関係づくりや、冬場のはじめの運動にもオススメです。

執筆/環太平洋大学次世代教育学部講師・中安翼

体育授業がスムーズに始まる!「はじめの運動」の考え方【絶対うまくいく! 体育の超マネジメント】

「復活増え鬼」は、普通の増え鬼に復活タイムを入れるだけ

復活増え鬼は、基本的には普通の増え鬼です。

最初に数人の鬼を決めます。鬼は赤白帽子を赤にします。逃げる子どもは白帽子です。鬼にタッチされたら、その子も鬼になります。ここまでは、通常の増え鬼と同じです。

違うのは、途中で「復活タイム」があることです。

鬼が増えてきたところで、教師が合図を出します。私の場合は、太鼓を二回たたいてから、

「復活ターイム!」

と声をかけます。

復活タイム中は、鬼同士でじゃんけんをします。じゃんけんに勝った子どもは、赤帽子を白帽子に戻し、逃げる側に復活できます。じゃんけんに負けた子どもも、復活タイムの間であれば、別の鬼を探して再度じゃんけんをすることができます。白帽子の子どもや、じゃんけんに勝って白帽子に戻った子どもは、カウントダウンが終わるまで息を整えながら再開を待ちます。

復活タイムは、だいたい10秒くらいです。

教師が、

「10、9、8……」

と大きな声でカウントダウンしていきます。子どもたちは、その間に近くの鬼を探して、どんどんじゃんけんをします。10秒の間に一回でも勝てば、逃げる側に戻ることができます。

カウントダウンが「0」になったら、教師がもう一度合図を出し、

「逃げろー!」

と声をかけます。そこから、また増え鬼を再開します。

基本のルール

1.環境を整える

  • 活動エリアを決め、安全を確認する。
  • 最初の鬼を数人選ぶ(鬼=赤帽子、逃げる側=白帽子)。

2.鬼遊び開始

  • 鬼にタッチされたら、その子も赤帽子(鬼)になり、追いかける側に回る。

3.復活タイムの発動(教師の合図)

  • 鬼が増えてきたタイミングで、教師が笛や太鼓で合図し「復活ターイム!」と声をかける。

4.復活タイムは10秒

  • 教師が大きな声で10秒のカウントダウンを始める。
  • 鬼同士でじゃんけんをする。
  • 勝った子どもは白帽子に戻り、逃げる側に復活する。
  • じゃんけんで負けても、制限時間内なら別の赤帽子を探し、さらにじゃんけんして復活可能。

5.再開

  • カウントダウンが終わったら、「逃げろー!」の合図で再開する。

復活タイムがあるから、鬼になっても楽しめる

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