レク・ゲーム盛り上げアイデア大集合!【♯三行教育技術】 特集 とっておきのアイデアいっぱい!小学校のゲーム・レク・アイスブレイク記事まとめ 特集 ♯三行教育技術 傑作まとめました! 授業改善 2020.06.25 シェア プリント クリップ ? 「クリップ」でお気に入りの記事を保存しよう! 「クリップ」で、あとで読みたい記事を保存できます。 クリップした記事は、「マイページ」に一覧で表示されます。 クリップを利用するには、ログインが必要です。 ログイン 関連タグ #三行教育技術 学級レク 小一 小二 小三 もっと見る 小四 小五 小六 ゲーム 体を思いきり動かして楽しめる遊びや、準備やルールが簡単などこでもできるゲーム、学級レクを盛り上げるための工夫などについて♯三行教育技術のツイートからご紹介! いつか、何の制約もなく思いきり遊べる日が来る日のためにも、引き出しにためておきましょう! 写真AC #学級レク「グザニード」・1チーム3人以上。各チーム縦1列。先頭の人がボールを持ち、股の下を通してパスしていく・一番後ろまで来たら、その人はボールを持って一番前へ。これを繰り返して少しずつ前に進む。・一番早く、メンバー全員がゴールラインを超えたチームが優勝#三行教育技術— サンソン/単著「小1担任のための学級あそび105」 (@oakleyfreak1) February 19, 2020 #学級レク「スクラムリレー」・スタートラインと折り返し地点を決めコーンを置く。チーム分けをしチーム内で5人1組を作る・5人で背中合わせに腕を組んで丸くなる。そのままの格好で走っていき、コーンを回ってきたらバトンタッチ・早く走り終わったチームの勝ち#三行教育技術— サンソン/単著「小1担任のための学級あそび105」 (@oakleyfreak1) February 20, 2020 #学級レク「馬のしっぽ」・おにを1人決めます。・他の人は3~4人のグループを作り、縦1列になって肩に手を置きます。一番後ろの人がしっぽです。・おには列の後ろの人にタッチしようとします。後ろの人がタッチされたら、先頭の人が抜けておにになります。#三行教育技術— サンソン/単著「小1担任のための学級あそび105」 (@oakleyfreak1) February 21, 2020 #学級レク「カモとハンター」・カモチーム(T)ハンターTに分かれる。適当なコートを描く・カモTはコート内へ。ハンターTは外側からボール(10人以下2個、それ以上3個)をカモTに投げる・カモはボールに当たったらアウト。取ってもアウト。ひたすらよける。全滅or時間で交代#三行教育技術— サンソン/単著「小1担任のための学級あそび105」 (@oakleyfreak1) February 24, 2020 #学級レク「あんたがたどこさ」・全員で輪になって手をつなぐ・「あんたがたどこさ」を歌いながら、時計回りに回る・歌の中で「さ」が出たら、逆回りになる逆回りになるときに、しゃがみを入れるようにする。するとそこは、リズミカルなスクワット場と化すw#三行教育技術— サンソン/単著「小1担任のための学級あそび105」 (@oakleyfreak1) February 26, 2020 休校になっちゃったけど #学級レク の紹介は続けるよー!「おみこしリレー」・新聞紙を2回折って、角をはさみで切る(真ん中に穴があく)・ペアになり、穴を開けた新聞紙とテニスボールを持つ。合図でボールを載せてスタート・ボールを落とさないように運んでリレーする#三行教育技術— サンソン/単著「小1担任のための学級あそび105」 (@oakleyfreak1) February 28, 2020 #学級レク「豚のしっぽ」✅鬼が円の中の誰かに質問をする。「あなたの名前は?」「今朝食べてきたのは?」など✅質問された人は、何を聞かれても「豚のしっぽです」と答えなくてはならない✅答えられなかったり、違うことをいったり、笑ってしまったら負け。その人が鬼になる#三行教育技術— サンソン/単著「小1担任のための学級あそび105」 (@oakleyfreak1) March 4, 2020 約1年前のツイート1.1万回再生ってすごいなーこれも #YouTube初任研#三行教育技術 知ってるだけで子どもたちが熱中するゲームですよー実力差なし男女関係なく遊べる頭使うすぐ終わるいいことしかないです https://t.co/v7mec7Pd0w— 深見太一@クラス会議は世界を救う (@trown18) March 4, 2020 苦手な子も得意な子も『またやりたい!』と言ったダブルドッチボール①2種類の色の違うボールを用意する②ボールの色ごとに投げて良い手を決める(赤は左手、青は右手など)③始める!【面白いところ】苦手な女子がもう一方のボールに気を取られている男子を当てるとこ。超オススメ!#三行教育技術— サムライせんせー (@fyMvPMktqaXNMTh) March 10, 2020 氷鬼5バリエーション①開いた足の間をくぐって助ける②おんぶで助ける③ハイタッチして助ける④バナナの皮をむいて助ける(バナナ鬼)⑤2人1組になって助ける(レンジでチン鬼)年度初めに取り組み、仲を深めたいです。#三行教育技術— 阿部真也@哲学勉強中×教育 (@haraguro_kyoshi) March 29, 2020 【氷鬼のちょっとした工夫】氷鬼をする際は、捕まった人は、「ヘルプミー」と言い、タッチして助けられたら、「サンキュー」と言うようにします。英語で言うことで、大きな声を出したり、体で表現したりする子が出てきます。大いに盛り上がり、そしてあたたかい雰囲気になります。#三行教育技術— 阿部真也@哲学勉強中×教育 (@haraguro_kyoshi) March 29, 2020 https://twitter.com/morimor51513923/status/1255977514029088768?s=2 引き続き、みなさまのご応募をお待ちしています!ご応募はこちら!↓↓↓Tweet #三行教育技術 この記事をシェアしよう! 【関連記事】 ♯三行教育技術 傑作まとめました!シリーズはこちら! 普段の遊びを英語で【♯三行教育技術】 生活科授業のポイント【♯三行教育技術】 板書のポイントアイデア集【♯三行教育技術】 国語の授業が充実する小さなアイデア【♯三行教育技術】 学級経営ブースターのアイデア【♯三行教育技術】 目指せ! 子供とのコミュニケーションスキルアップ【♯三行教育技術】 基礎力が上がる!土台を作ろう【♯三行教育技術】 工夫と対応でクラスは変わる【♯三行教育技術】 連絡帳、個人面談……保護者と信頼関係を築こう【♯三行教育技術】 私が思う、教師としてあるべき姿【♯三行教育技術】 >>もっと見る 学校の先生に役立つ情報を毎日配信中! クリックして最新記事をチェック! 特集 とっておきのアイデアいっぱい!小学校のゲーム・レク・アイスブレイク記事まとめ 特集 ♯三行教育技術 傑作まとめました! 関連タグ #三行教育技術 学級レク 小一 小二 小三 もっと見る 小四 小五 小六 ゲーム 人気記事ランキング 1 授業改善 2026/03/24 算数×『ポケモンフレンズ』で学ぶ探究学習プログラム|考えることが楽しくなるゲームをつくろう!【PR】 2 学級経営 2026/03/28 【連載】令和型不登校の子どもたちに寄り添う トライアングル・アプローチ ♯19 進学・進級の4月に意識したい「啐啄同時」のアプローチ 3 教師の学び 2026/03/28 学校経営スタートの時期から、気を配りたい4,883人の警告~教員不祥事を防ぐ学校版インテリジェンス経営~ 4 教師の学び 2026/03/23 改訂のキーマンに聞いた!次期学習指導要領で何が変わる? 現場教師が「今」やれることは?【前編】 5 教師の学び 2026/03/24 改訂のキーマンに聞いた!学習指導要領改訂に備えて現場教師が「今」やれることは?【後編】 6 学級経営 2026/03/24 給食指導は学級経営の縮図!感謝の気持ちを育てる時間にしよう【学級経営1年間の見通しと毎月のアイデア#6】 7 学級経営 2026/03/29 宿題をなんとなく出していませんか? 授業と家庭をつなぐ設計へ【学級経営1年間の見通しと毎月のアイデア#7】 8 学級経営 2026/03/27 学級目標は決め方が勝負!全員の意見を活かす決め方の工夫【ストレスフリーの教室をめざして #49】 もっと見る 授業改善の記事一覧 授業改善 2026/03/29 「◯◯の資料どこ?」と聞けば、AIが秒で答えてくれる!生成AI活用「学年チャットbot」の作り方 対話的な学び 学習アプリ 自己調整学習 学力向上 小3 小6 小1 Gem 鈴木優太 小4 個別最適な学び 小5 協働的な学び 算数科 深い学び 繰り下がりのある引き算 生成AI 小2 授業改善 2026/03/28 温度のちがいと感じ方|自然編①【地域と生活の科学~見つけよう!探究学習の種~#3】 探究活動 探究学習 高校 小学校 中学校 授業改善 2026/03/27 【中2・情報の時間「アンケート調査の設計」】自ら問いを立て、データを集める力を育む〈デジタル×深い学び〉 ICT GIGAスクール 小学校 個別最適な学び 授業改善 2026/03/27 地元10企業・団体とタイアップして、新商品の開発や観光マップ作成やPR映像の制作 <中学校「総合的な学習の時間」探究のポイント> #05 総合的な学習の時間 中学校 探究 次期学習指導要領 授業改善 2026/03/26 AIが一人一人の振り返りに自動でフィードバック!「=AI関数」を活用した「個別コメント・システム」の作り方 小6 小1 Gem 鈴木優太 小4 個別最適な学び 小5 協働的な学び 算数科 深い学び 繰り下がりのある引き算 生成AI 小2 対話的な学び 学習アプリ 自己調整学習 学力向上 小3 もっと見る フッターです。